1. 毕业设计(论文)主要目标:
“梦”是作者在艺术创作和策划中表现动画的一种形式方法,这一创作活动体现在众多的热门影视、游戏、动画作品中,几乎无处不在。本课题就《红辣椒》中的“梦”世界为载体,通过剖析《红辣椒》“梦”世界中对角色的设定,以及视听语言中技术的运用,挖掘《红辣椒》体现梦境独特氛围的方法及规律,使得二维动画在创作中能够更好的表现梦境,对毕业设计的创作提供启发和借鉴,并且为此种类型的动画带来一些可资借鉴的经验。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
本文通过分析动画电影中梦境与现实世界的交错与融汇,结合《红辣椒》对梦境中角色设计,转场镜头,背景音乐,色彩等的运用,同时借助毕业设计《迷雾》的实践,探索二维动画中的梦境是通过怎样的途径达成氛围的营造,进而更好的表达作品人物的精神状态和作品整体风格。1.引言2.动画电影中梦境的艺术特点2.1 动画电影中互为表里的现实世界与梦境2.1.1 梦境对现实世界元素的借鉴与利用2.1.2 现实世界与梦境的互通性2.2 动画电影中梦境的独特性2.2.1 打破现实时空 2.2.2 超越审美体验 2.2.3 幻想元素对角色个人精神的追溯与联动3.二维动画电影《红辣椒》中梦境的运用案例分析3.1 《红辣椒》中梦境的建构3.2梦境中的角色设定分析3.3打破时空限制的转场3.4梦境中背景音乐的特殊运用4.毕业设计《迷踪》中”梦”世界的艺术设计4.1运用色彩对比体现梦境的风格特征4.2利用配乐展现梦境的氛围差异4.3根据剧情发展需要构建梦境与现实的连接点4.4 应用特殊幻想元素体现梦境的独特性5.结语
3. 主要参考文献
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