水墨元素在动画中的应用——以毕业设计《山海界》为例任务书

 2021-08-20 01:00:39

1. 毕业设计(论文)主要目标:

通过论述,能够更清晰、更有效地将水墨元素应用于动画创作中,增添角色造型的生动性与动画场景的韵味,以水墨元素在动画中的应用为基准,写一篇符合论文标准的,具有一定借鉴意义的论文。在写作之前通过结合所学知识以及阅读、借鉴资料,文献,更深刻了解水墨元素的特征,以及水墨元素在动画中应用的表现和方法,明确论文撰写的思路以及具体内容并列出写作提纲。写作中结合该领域的优秀作品与文献,指导在实践创作中正确,清晰的表现主题内容,在正确表达主题内容的同时兼顾论文内容的创新性。在老师的指导下最终确定文章的定稿。论文的内容要注重实践与创新相结合,通过对主题的解析,对将来的毕业创作起到指导与纠正的作用。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

1引言

2水墨元素的概述

2.1水墨元素的分类

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3. 主要参考文献

[1]张丽.水墨动画的意境及其语言局限性[J].北京电影学院学报,2006,(05):21-30

[2]王静娟.中国水墨画和水墨动画的关系[J].苏州教育学院学报,2009,26(02):77-79

[3]张贵明.从《山水情》看水墨动画的画面时空表现及对传统绘画理论的继承与发展[J].电影文学,2010,18:21-23

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