漫画表现技法在动画中的应用任务书

 2021-08-20 01:00:50

1. 毕业设计(论文)主要目标:

课题的研究主要从漫画技法的表现形式、动画与漫画的艺术特点比较为切入点,结合毕业创作实践与经典动画影片中的应用案例进行分析,从分镜格、符号化元素、风格化线条等角度阐述漫画技法在动画应用中的主要作用。探讨研究两种创作表现形式特点融合的优势,为制作动画作品提高表现力提供一定可借鉴的经验。

通过对漫画分镜格、符号化元素、风格化线条等进行分析,能够为日后进行动画创作提供一定的理论依据,并为提升动画作品的艺术性,丰富作品的美术设计风格提供可借鉴的经验。更好的通过制作方式表达主题,写一篇符合论文标准的,具有一定借鉴意义的论文。

在写作之前通过结合所学知识以及阅读、借鉴资料,文献,更深刻了解漫画的历史与特点,以及动画创作时的艺术性元素及表现,明确论文撰写的大概思路以及具体内容并列出写作提纲。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

1. 引言

2.漫画技法概述

2.1漫画技法的表现形式

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3. 主要参考文献

[1]An interactivecomicbook presentation for exploring video [J]

[2] 物理学表现的エフェクト[J].2015

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