1. 毕业设计(论文)主要目标:
本文通过探索分析隐喻手法在动画电影中的应用,主要从隐喻手法在动画叙事性和艺术表现两个方面展开。以“隐喻在动画场景设计、角色设计、色彩应用、对白设定”等方面的应用为切入点,运用归纳、例证、比较等方法,结合动画本身的特性来探讨隐喻在动画作品中的应用,撰写出一篇逻辑性紧密的、具有创新性的、符合本科毕业要求的毕业论文。
本次选题是我在比较分析国内外动画作品之后一直在思考的问题。本人在写作前期:通过对国内外不同风格的动画片的欣赏,从动画故事情节、艺术风格、元素设计等多种方面进行比较思考。并对其进行深入研究,同时认真去搜集国内外隐喻在动画作品中应用研究的多方面资料。论文将探讨隐喻在动画电影中的运用,指出隐喻能够服务于动画的创作和表现,以期为今后隐喻手法在动画创作过程中起到一定借鉴作用,对提高动画的创作空间有一定的参考作用。最后,通过与指导老师进行沟通,列出论文的提纲,编写出论文具体研究方向。
在写作中期,注重理论与实践的结合,我不仅要研究隐喻在动画作品中的应用,分析研究国内外隐喻在动画理论方面的研究现状,而且还要在国内外优秀动画电影中搜集隐喻的成功应用,用实际的应用案例来支持自己的论文立意,以期能完成一篇理论与实际相结合,并且对今后动画电影的创作起到借鉴作用的毕业论文。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
本文通过介绍什么是隐喻以及隐喻与动画电影创作之间的关系,深入浅出的分析隐喻手法在动画电影中的应用,并通过列举现有动画电影中隐喻在动画故叙事、美术设计以及对白等方面的成功应用,进而对隐喻手法在动画电影创作中的价值做一个初步探究,以此来证明隐喻手法对动画电影创作的重要性,以期为今后隐喻在动画中的合理应用起到一定的借鉴作用,对提高动画理论的发展和动画创作的空间具有一定的参考价值。
一、隐喻的概述
3. 主要参考文献
[1] [希腊] 亚里士多德,罗念生译.诗学,北京:人名文学出版社,1962:73
[2] 胡壮麟著.认知隐喻学,北京:北京大学出版社,2004:45,194,191,159
[3] [意] 翁贝尔托埃科著,王天清译.符号学和语言哲学.天津:百花文艺出版社,2006:171,238
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