1. 毕业设计(论文)主要目标:
动画作为电影的一种,电影艺术存在大量的蒙太奇表现手法。动画电影中独有的蒙太奇手法是电影中难以实现或者需要花费大量技术手段才能实现的。文章通过分析动画《永生之酒》中画面蒙太奇和叙事蒙太奇的表现手法,对其具体运用作一定梳理和总结,并结合自己的毕业作品进行阐述。以探讨蒙太奇手法在动画中的趣味表现及其技术运用,对今后动画创作具有重要意义。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
蒙太奇手法的综合运用带给动画一种极具魅力的表现方式,体现了动画艺术在表现上的延伸性。在动画创作中叙事蒙太奇、画面蒙太奇等手法的运用使作品观感更有趣、叙事更具深度、作品更具表现力。动画《永生之酒》作为蒙太奇动画代表作,故事将1711、1930、1931年三条时间主线平行贯穿、首尾相接,插叙倒叙运用自如,具有一定的研究价值。 目前国内动画发展还不成熟,从业者将过多的精力投入到技术领域而忽略了动画的艺术性和最本质的有趣故事,有不少高投资的动画电影拥有业界顶尖的技术和画面,但是剧本苍白无力,叙事平淡无味,徒有皮囊不具内核,最终观众反响平平。高校教学虽使学生对蒙太奇手法有一定了解,但少有人能将其在动画创作中灵活运用。本文通过动画《永生之酒》中实例解析蒙太奇在动画叙事、画面以及转场的运用,并结合毕业设计,探索方法,帮助创作者更好的运用其表现手法,将动画电影变得更加精彩,带给观众更好的观看体验。
章节题目
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引言
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