1. 毕业设计(论文)主要目标:
现在的动画角色动作设计中,随着数字技术的引入,越来越多动画的动作设计都追求写实风格或运用运动捕捉的技术来实现而忽略了动作所蕴含的情感,本文的研究对象是动画角色动作设计,本文的研究旨在讨论动画角色动作设计与情感表达的关系,并且在此基础上继续讨论运用什么样的动作设计能更好的表情达意,最后会讨论动画中好的动作设计会给观众带来什么样的视觉体验传达什么样的情感
2. 毕业设计(论文)主要内容:
1引言
2动画角色动作的概述
2.1动作的概念
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3. 主要参考文献
[1]陈姊祎、程亚军、方媛、卢梦洁.动画动作设计的因素析解[J].大众文艺.2017(23).
[2]司建楠.动画角色的动作设计对其性格塑造的探究[D].江苏省:南京师范大学.2013.
[3]李睿文.动画角色动作设计中的细节表现的重要作用[J].艺术.生活.2011.(02).
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