二维动画中场景设计的应用任务书

 2022-12-11 10:34:32

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

从《天空的地蛋》动画设计出发,着重阐述古典主义时期的绘画对动画设计画面效果的影响,从空间和色彩方面分析动画设计借鉴的实际应用。论文主要部分通过动画设计对古典主义时期绘画的具体借鉴来阐述并总结归纳其中的艺术特点。

2. 实验内容和要求

课题内容:

对古典主义时期绘画对动画设计的影响深入分析,同时结合动画创作实际分析。其中包含如何借鉴空间和色彩的使用,最后,总结与归纳古典主义时期绘画对影片《天空的地蛋》的影响。

课题要求:

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3. 参考文献

参考文献:

二维动画场景设计与制作方法探究. 迮仁建[J].电脑知识与技术. 2012(18)

刍议二维动画场景的设计与制作.郑昱旸.电子技术与软件工程 2016-05-03

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4. 毕业设计(论文)计划

2022年11月30日完成开题答辩;2022年12月15日之前完成相关论文的资料收集,主要包括动画设计的相关资料以及古典主义时期绘画的相关资料;12月30日之前完成动画设计对古典主义时期绘画借鉴的相关资料收集;2022年1月30日完成毕业创作中空间借鉴和色彩借鉴材料的收集;2022年2月28日完成论文大纲以及论文相关科研成果的国内外现状资料统计;2022年3月15日之前进行论文大纲的最终确定;2022年3月25日之前完成相关论文初稿;2022年4月5日之前完成论文中期检查;2022年4月20日之前完成论文修改。

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