全文总字数:496字
1. 毕业设计(论文)主要内容:
插画元素、形式在数字娱乐设计中的应用的研究,探究不同形式风格的插画元素对数字娱乐产品内容表达与展现的影响,以及在数字娱乐设计中结合插画元素及表现形式的实际应用及效果。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.论文《插图元素在数字娱乐设计中的应用》2.视觉实验:构成与动态色彩与光影3.实际操作与视觉实验结果
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
三月:确定大纲,撰写开题报告 提交任务指导书及开题报告四月:总结论文及设计基础知识 视觉实验初步调研五月:进行视觉实验 撰写论文并修改六月:提交论文、答辩
4. 主要参考文献
《数字娱乐设计史》 丁肇辰 、付志勇《数字娱乐产业视野中的受众审美接受心理透析》 陈琛《数字娱乐设计的定位与复合型人才培养政策》 周翔《游戏角色原画设计中的元素运用浅谈》 王慧颖; 金巍《阿尔丰斯·穆夏插画艺术符号研究》 黄琦琼《新艺术运动代表人物穆夏作品探析》 邹玉《日本浮世绘艺术浅析》 何诗琪
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