1. 毕业设计(论文)主要目标:
中国是一个非常大的游戏推广市场,但国人玩的大部分都是外国的游戏。国产游戏缺乏除了技术资金等硬性条件外,更缺少原创和自己的特色。本课题对中国古代四神兽元素在游戏设计中的应用进行分析总结,讨论它对游戏产业发展的影响,并且对我国原创特色游戏的发展提出思考。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
本文围绕中中国古代四神兽元素在游戏设计中的应用展开论述,分为以下四个部分:第一章首先对本文研究背景,研究思路和方法、研究目的进行分析。第二章指出四神兽元素在游戏设计中的作用及影响。第三章通过对四神兽元素的内容的研究,进一步分析四神兽元素在游戏中的运用。第四章通过四神兽元素在游戏设计中的运用,来反思我国原创游戏和特色游戏的未来发展。第五章在以上研究的基础之上,提出发展国产特色游戏就是要以传承民族文化为前提,对中国古代神秘传说的探索是发展国产游戏的重要内容之一,对国产特色游戏的发展前景进行了展望。
3. 主要参考文献
[1]袁珂.中国神话传说词典[M].北京联合出版公司.2013.1.
[2]袁珂.山海经校注[M].北京联合出版公司.2014.4.
[3]安泓宇.中国传统神话中的四神兽文化在现代设计中的应用[D].重庆大学硕士论文.2014
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