1. 毕业设计(论文)主要目标:
详细叙述游戏原画设计中性别倾向对游戏角色设计的影响,以及在性别倾向这一基础上对游戏角色塑造的创新过程,从细节把握人物原本的个性和服饰配饰上体现其特点,从个人设计角度和遵从原著角色本性出发,进行关于游戏原画角色塑造的一次全新思考和新的讨论,讨论游戏中的“性别倾向”不仅仅是针对游戏角色设计本身,也有对现代社会性别角色观念的一些思考。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
此篇毕业论文题目主要自拟于本次我的毕业设计《男版金陵十二钗原画角色设计》,通过“性别反转”这个关键点来分析人物角色性格塑造的另一面。“金陵十二钗”本是著名中国古典名著《红楼梦》中的十二个有代表性的女性角色,将女性角色由男性角度表现是一次大胆的创新与尝试,其中包括角色设计基础知识以及男女性别不同在角色转换中又如何能殊途同归展现同样性格的讨论。
设计内容:
1.查阅《红楼梦》金陵十二钗人物相关资料,全面了解金陵十二钗人物个性以及造型配饰细节,在此基础上分析人物个性,并构思转换人物性别后的人物造型该如何转变。
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3. 主要参考文献
[1] 丁海平.网络游戏中性别变换行为及其对玩家性别观念的影响研究[D]北京:北京邮电大学,2015
[2] 齐江华.游戏的灵魂-浅谈游戏角色设计[J]《科技信息》,2009,16
[3] 林树明.论文学接受的性别倾向-以女性主义文学批评为例[J] 《文学评论》,2006,05
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