1. 毕业设计(论文)主要目标:
通过对次世代网游国内外现状的分析,以次世代制作流程为基础,结合中国传统兵器文化,通过兵器的造型,分类,纹饰等方面,对次世代武器进行设计,分析具有中国元素的次世代网游武器的概念性设计的可行性与实际操作性,以及融入中国传统兵器元素后我国次世代游戏发展新的展望,提高我国次世代网游的制作水平以及可玩性。
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2. 毕业设计(论文)主要内容:
一.研究背景及研究的目的和意义
二.次世代网游的定义,发展历程,拥有的成果的研究。
三.次世代网游中武器的类型,造型,纹饰的研究。
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3. 主要参考文献
[1]梁兵兵.青铜兵器文化对我国次世代网游兵器设计的影响以及应用[J].才智,2013,36:210.
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