新世纪以来电影VR技术的应用与发展任务书

 2021-08-19 23:47:11

1. 毕业设计(论文)主要目标:

通过对电影历史上的技术革命的分析,参考已有理论和对VR技术对电影影响的研究,分析VR电影与传统电影的区别和VR电影未来的发展趋势。

联系VR技术对现在生活的影响,分析VR电影对未来社会产生的影响。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

概述:

通过对电影历史上的技术革命的分析,参考已有理论和对国内外案例的研究,分析VR技术在电影上的应用和电影未来的发展趋势。具体内容如下:

一.引言

二.VR技术与电影的关系1.VR技术的产生和发展

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3. 主要参考文献

[1] 王天宇.VR电影:这是一场革命.走向世界,2016(2)[2] 常慧琴.浅析VR与电影.现代电影技术,2016(10)[3]韩婷婷.新媒体与电影的交互发展[J]当代电影.2014(5)[4]汤霖.电影性与交互性——电影与游戏的联袂[J]大众文艺.2011(18)[5]陈高雅.与上帝同行——电影、游戏与多媒体交互艺术[J]考试周刊.2009(17)[6]曹渊杰.现代电影与电子游戏的交互趋势[J]当代电影.2008(09)[7][澳]保罗.谢奇乌塞 著.电影之死[M].李宏宇译.广西:广西师范大学出版社,2011[8][意大利]伊塔洛.卡尔维诺.寒冬夜行人[M].萧天佑译.安徽:安徽文艺出版社,1993:01-05,234[9]Jeaine Basinger. American Cinema:One Hundred yearofFilmmaking.New York:Rizzoil International.2005.07

[10]Glenn Kennel.Color and Mastering for Digital Cinema:(Digital Cinema hidustry handbook Series)[M].FocalPress.2006.10.
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