浅谈虚拟现实技术在手机游戏行业的发展–以独立游戏《凌驾》为例任务书

 2021-08-19 23:47:29

1. 毕业设计(论文)主要目标:

1.通过虚拟现实技术和手机行业的研究有利于自身未来的发展和眼界的提高。

2.通过研究虚拟现实技术可以更多的人去促进这个行业的成熟和发展。

3.通过论述虚拟现实在手机游戏行业的优势和重要性可以促进虚拟现技术的发展。在未来将虚拟现实技术和游戏更好的结合打下坚实基础。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

1.介绍虚拟现实技术的基本原理及发展历史。

2.分析传统手机游戏体验方式的利弊(更多的是局限性)。

3.介绍手机陀螺仪原理。

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3. 主要参考文献

[1]肖宁. 浅谈对严肃游戏发展前景的思考[N]. 南京艺术学院学报, 2008/03(1).

[2]王峰. 浅谈我国手机游戏发展现状与趋势. 决策与信息, 2013

[3]J, M, LAFFER. 3D virtual learning systems and educational gaming:possibilities for e-Textbook 2.0. 华东师范大学学报, 2014

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