1. 毕业设计(论文)主要目标:
1.探索以增强玩家体验为主要目的的音频设计方法。
2.玩家游戏过程中,游戏音频对玩家心理的即时影响。
3.游戏音频与游戏画面相结合给玩家带来的代入感体验探究。
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2. 毕业设计(论文)主要内容:
研究内容要点:
1. 游戏音频设计大致思路及方法。
2. 游戏音频设计对玩家体验的影响。
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3. 主要参考文献
[1] 黄明元,廖静. 论网络游戏中不可或缺的元素-声音[A]. 自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[C]. 2009.
[2] 赵文培. 浅谈单机游戏仙剑奇侠传背景音乐的重要性[J]. 黄河之声,2015,(11).
[3] 姚国强. 影视录音艺术与技术[M]. 北京:中国广播电视出版社,2009:102-110.
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