1. 毕业设计(论文)主要目标:
目前游戏行业正处在一个飞速发展的阶段,新的游戏产品不断出现,然而这些产品却因为追逐商业利润而变的千篇一律,缺乏创新。常规的数字游戏研究也一般都是在关注传统的、热门的数字游戏造型设计。很多独特、创新的游戏造型设计在整个大环境下并不受到重视,因为太过标新立异,前沿性太强而时常被开发商认为是“冒险的设计”,幻觉梦境式游戏风格就是其中一种。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
1. 引言
1.1研究现状
1.2研究的目的和意义
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3. 主要参考文献
[1]李四达.数字媒体艺术概论.[M]清华大学出版社.2015-8第三版.
[2]陈小飞.基于美术因素的游戏设计应用研究。[J]
[3]张法.美学概论.[M]北京师范大学出版社.2009.
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