1. 毕业设计(论文)主要目标:
在现有的游戏大市场中,大多的游戏画面已经让玩家产生单调乏味的感觉,我们需要做出独树一帜的创新,而把具有中国特色的水墨风格融入游戏的设计却可以给玩家一种耳目一新的感觉,也可以让更多的人了解中国本土特色。因此,本次课题是对水墨风格在游戏场景设计中应用的研究,试图达到以下目的:第一,研究中国水墨风格是否适合游戏设计的设计思路,以此为依托,探究游戏设计的方法,制作出具有我们特色风格的游戏。第二,分析现有的相关风格游戏,解析该游戏在画面中所展现的风格特色和游戏中的优缺点并加以修改融入自己的毕设。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
引言1 传统水墨艺术与当代游戏设计1.1传统水墨艺术浅析1.2游戏设计借鉴传统水墨艺术的可行性1.3游戏设计借鉴传统水墨艺术的必要性2 水墨风格游戏场景的特点与表现方法2.1水墨风格游戏场景的特点2.2水墨风格游戏场景的表现方法3 水墨风格游戏场景设计实践探索3.1游戏场景原画设计3.2游戏场景模型设计3.3影响游戏场景设计的因素4 结语
3. 主要参考文献
[1] 陈洪.任科,李华杰.游戏专业概论[M].北京:清华大学出版社,2010 .[2] 张黔.设计艺术美学[M].北京:清华大学出版社,2007.[3] 梁蕾.中国网络游戏设计中本土文化元素的运用与前景研究[D].陕西科技大学 2008 .[4] 汪代明.数字媒体与艺术发展[J].巴蜀书社,2007. [5] 叶展.游戏的设计与开发[M].人民交通出版社,航空工业出版社 2003. [6] 石民勇著.游戏概论[M].北京:中国传媒大学出版社, 2009.8 [7] 陈一.中国传统视觉元素在网络游戏界面设计中的运用研究[D].江南大学2012.[8] 李彦彬.中国传统色彩中的黑白情结.[M].艺术教育,2009.[9] 张国斌.水墨艺术元素在设计教学中的应用.[M].美术大观,2009.[10] 易永芳.试论中国传统水墨符号的艺术特征[D].湖南师范大学,2008.[11] 范迪安.当代文化情境中的水墨本色[M].河北教育出版社,2001.[12] 涂锐.中国传统文化在网络游戏中的表现与运用[J].东南传播,2009.[13] 胡蛮.中国美术史.吉林书店,1948 [14] 张文俊.数字新媒体概论[M]:复旦大学出版社,2009.1 [15] 朱峰.场景设计[J]数码设计.2008.12
以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。