“百鬼夜行”二维角色动画短片设计任务书

 2022-01-26 21:41:10

全文总字数:2619字

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:百鬼夜行是一个由前人描摹出来的、并不是真实存在的想象。

百鬼夜行向来以阴森可怖为风格进行刻画,但这始终只前人给后人留下的固有印象,而短片百鬼夜行则是打破了对传统观念的束缚,将传说中的异型怪物转化为可爱的、活泼的、不一样的形象,展现了一个大众一个并不熟悉的、充满想象的虚拟世界。

短片通过二维动画的方式,用轻快的画风,描摹出了生动活泼的百鬼夜行的场面,增加了故事的趣味性,打破了传统意义上对鬼怪的定义。

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2. 实验内容和要求

3. 参考文献

[1]试论新媒体动画(数字三维动画)的媒介本体[J].聂欣如.上海大学学报(社会科学版).2011(03).

[2]新媒体对动画形式的影响[J].叶洲.西南大学学报(社会科学版).011(S1).

[3]中国电视动画产业:现状与问题[D].兰景婷.西南大学.2007.

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4. 毕业设计(论文)计划

起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 备 注1周 设计市场调研 辅导2周 数据分析处理 辅导3周 头脑风暴、师生研讨 辅导4周 确定设计思路 辅导5周 草图方案拟定,包括毕业实习 辅导6周 确定设计执行方案、打造设计框架 辅导7周 设计初稿一 辅导8周 设计初稿二 辅导9周 调整完善设计初稿/撰写论文初稿 辅导10周 设计初稿完成/论文初稿进行中 辅导11周 中期检查/形成论文初稿 辅导12周 根据中期检查意见修改论文与设计 辅导13周 作品后期处理、以及辅助用品设计 辅导14周 输出、合成等设计最后阶段;论文格式微调 辅导15周 设计与论文基本完成 辅导16周 毕业设计/论文完成打印

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