《西游记》小雷音寺“黄眉老怪”游戏角色设计任务书

 2022-01-26 21:49:37

全文总字数:2979字

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:《西游记》是古代神魔小说的大师吴承恩所作,小说是以玄奘西游取经这一历史事件作为题材,描述了一个师徒四人历经千山万水、八十一难,一路降妖伏魔终修成正果的故事。

该作品以其生动的语言塑造了一系列的经典形象并且反映了当时某些社会现实,展现了古代民间文化形态的多样性。

它影响了一代代的读者,艺术价值和魅力有增无减,究其原因在于作者塑造人物形象的成功,将神话与现实相结合,塑造了一个个活灵活现、有血有肉的人物形象。

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2. 实验内容和要求

3. 参考文献

[1] 郭佩璐. 中国传统题材游戏角色设计风格探究以借鉴莫高窟彩塑艺术风格为例[M].北京:中国美术学院出版社, 2015:1-28.

[2] 吕勃陶. 次世代三维游戏中的角色设计浅析[J]. 科技传播, 2015,11(17):1.

[3] 韩晶子. 关于神话文学作品《西游记》中的人物形象解读探析[D]. 成都:四川外国语大学, 2020:1.

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4. 毕业设计(论文)计划

起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 备 注1周 查找与主题相关历史背景 辅导2周 结合主题找相关参考图和前人的作品 辅导3周 师生研讨修改参考图 辅导4周 确定制作流程 辅导5周 模型角色草图方案拟定 辅导6周 确定设计执行方案、打造设计框架 辅导7周 设计初稿一 辅导8周 设计初稿二 辅导9周 调整完善设计初稿/撰写论文初稿 辅导10周 设计初稿完成/论文初稿进行中 辅导11周 中期检查/形成论文初稿 辅导12周 根据中期检查意见修改论文与设计 辅导13周 作品后期处理 辅导14周 导出、合并等设计最后阶段 辅导15周 设计与论文基本完成 辅导16周 毕业设计/论文完成打印

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