游戏化设计在健康主导类APP中的运用分析任务书

 2021-08-20 01:00:38

1. 毕业设计(论文)主要目标:

游戏化,是指运用数字游戏设计技巧,来解决商业和社会影响等非游戏问题。总体来说,通常游戏化的目标是制作更具吸引力的产品或创建更活跃和积极的用户群体。电子游戏之所以成为当今娱乐形式的主流,是因为它能对行为产生强有力的激励作用。一款成功的游戏能有效利用心理学和科学技术,在游戏所创造的沉浸式环境以外,其做法也有值得借鉴之处。因而,游戏化背后的想法通常是试图利用这种人们从游戏中体验到的愉悦和趣味性,将其用来以游戏般的形式架构非游戏内容,使它们显得更具趣味性和吸引力。本文就游戏设计在健康类产品APP中这一问题做出简要分析,引起行内人士对此问题的关注。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

第一章健康类产品APP概述

1.1健康类产品APP的特点

1.2健康类产品AOO的设计原则

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3. 主要参考文献

[1]Brian Burke.游戏化设计.华中科技大学出版社,2016

[2]黄晟,基于用户体验的app设计研究[D].陕西科技大学硕士学位论文.2012

[3]黄琦,毕志卫.交互设计[M].浙江大学出版社,2012 [4]钱俊, 何炎祥. 数字多媒体艺术. 武汉大学出版社, 2007.

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