1. 毕业设计(论文)主要目标:
通过对当今H5交互式广告发展现状的研究,重点对游戏类H5广告的特性、实现方式、创新案例等进行分析与探究,从而对移动端H5广告的设计展开更多的思考。
目的在于对当今关于游戏类H5广告研究现状进行梳理,希望可以丰富目前国内相对较少的关于游戏类H5广告的研究文献。
通过对游戏类H5广告的研究所提出的观点和得出的结论,可以对以后的H5广告的研究者和设计者提供一点思路和帮助,并且帮助自己更好的完成毕业设计。
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2. 毕业设计(论文)主要内容:
本文主要是基于HTML5(H5)技术环境下新媒体交互式广告的探究。大概阐述了目前国内H5交互式广告中小游戏类广告的设计方法和设计原则,并且探究了小游戏类H5广告的优势,最后总结归纳并对小游戏类H5广告的发展趋势以及新媒体交互式广告的未来发展做出展望。
3. 主要参考文献
[1] 胡晓林,马振龙.基于H5技术的微信交互式广告再交互设计方面的“优势整合”创新思考[J].包装工程,2016,37(24):124-129.
[2] 王帝豪.基于功能的H5广告研究[J].科技与创新,2007,(08):57 61
[3] 余兰亭,白雪.基于受众心理的H5广告表现策略分析[J].视听,2017,(03):173-174.
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