1. 毕业设计(论文)主要目标:
《山海经》是中国志怪古籍,记录着中国一些民间传说和远古神话,我将着重研究其中怪物造型及其神话典故,结合毕业设计,将其运用在游戏原画造型中,赋予新的形式和内涵,创作出既有民族风格又有时代创意的游戏角色造型,具有很大的现实意义和应用价值。随着游戏产业的蓬勃发展,游戏设计在高等教育中作为一个新兴专业,在其场景、人物等要素的设计上要求日益提高,关于中国游戏设计中原创于中国风格的呼吁也越来越高。论文将对神话怪物造型与游戏原画造型设计做一个深入的研究,并具体应用在中国游戏角色造型的创意、设计、原画与具体的制作中,以赋予角色原画设计更深层次的文化与内涵。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
本课题研究《山海经》神话元素在中国游戏怪物原画造型中的创新运用,结合毕业设计,注重角色造型设计的造型基础和审美,从而提高造型设计表达,提高中国风游戏角色的感染力,推动中国风游戏的发展。
绪论
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3. 主要参考文献
[1]陈新声.传统艺术与现代设计[M].合肥.合肥工业大学出版社,2005.4
[2]程庸.中国元素[J].东方出版社中心,2009.1
[3]翁子扬.游戏角色设计[M].湖南大学出版社,2010.8
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