界面无框化设计在游戏中的运用任务书

 2021-08-20 01:02:31

1. 毕业设计(论文)主要目标:

1通过本课题的研究,了解界面无框化设计在游戏的中的运用及发展的前景。

2探究比较游戏界面无框化设计和有框化设计之间的区别及优势。

3探究游戏界面无框化设计为何可以吸引当下的年轻人的原因。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

引言

第一章 界面无框化设计

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3. 主要参考文献

[1]霍发仁.人机界面设计研究.武汉理工大学.2004

[2]刁颖.手机界面设计一体化趋势探析.艺术与设计理论版.2015

[3]陈彦.互动艺术之多媒体界面设计浅谈.桌面出版与设计.2000[4]张红雨.界面设计的视觉传达与用户心理-以QQ聊天工具的优劣为例分析软件的界面设计.艺术与设计理论版.2011

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