1. 毕业设计(论文)主要目标:
本课题的目标就是把机械元素与MOBA游戏相结合从而丰富游戏的角色,玩法,发掘MOBA游戏更多的趣味性。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
绪论
1.研究的目的及意义
2.国内外研究现状
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3. 主要参考文献
1.司方蕾.MOBA游戏中角色设计的情感价值研究[D].江西师范大学.2016
2.维特鲁威(Vitruvius).建筑十书[M].罗马.公元前1世纪末叶
3.郭晓寒.浅谈蒸汽朋克美学[J].艺术科技,2018,31(04):93-94
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