全文总字数:1021字
1. 毕业设计(论文)主要内容:
赛博朋克是由Cyber和punk组合而成的词,从小说领域发展演变到今天的平面、电影、游戏等领域,表现形式强调“冲突性”。
主要用来表达在未来的科技高度发展,摩天大楼耸立,人类与机械共生。
而贫富差距的加大使得社会矛盾更加尖锐,阶层之间的冲突加剧。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.收集当代赛博风格游戏
2.收集当代赛博朋克风格游戏发展历史
3.了解目前游戏市场中赛博朋克风格相关游戏
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
序号 | 论文工作的阶段名称 | 开始时间 | 完成时间 | 起止周数 |
1 | 选题 | 11.1 | 1.10 |
|
2 | 收集资料 | 1.11 | 3.3 | 寒假-1 |
3 | 分析资料 | 3.5 | 3.31 | 2-5 |
4 | 论文提纲 | 4.1 | 4.30 | 6-9 |
初步起稿 | 4.1 | - | 6 | |
5 | 论文撰写与修改 | 4.23 | 5.10 | 9-11 |
论文完成、提交评阅 | 5.15 | 5.25 | 12-13 |
4. 主要参考文献
[1]赛博朋克中的死与生 [J]. 里斯·欧文·托马斯,刘宜冰.当代电影2017.1
[2] 赛博空间的奥德赛[M]. 广西师范大学出版社 , (荷) 穆尔. 2007
[3] 仿生人会梦见电子羊吗?[M]. 译林出版社 , 菲利普·迪克, 2017
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