1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等
1.葉思义,《大型网路游戏应用于博物馆典藏文物推广教育的设计议题》,机械工业出版社,2009年2月
2.殷炜晔,《游戏设计技术》,北京希望电子出版社,2004年12月3.吴文鹏,《游戏设计宝典》,清华大学出版社,2004年11月
4. 胡昭民,《游戏设计概论》,清华大学出版社,2010年3月
5. 陈俊良,传播媒体策略,北京大学出版社,2010年9月
6. 马华东,多媒体技术原理及应用,清华大学出版社,2002年10月
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2. 参考文献(不低于12篇)
1.葉思义,《大型网路游戏应用于博物馆典藏文物推广教育的设计议题》,机械工业出版社,2009年2月
2.殷炜晔,《游戏设计技术》,北京希望电子出版社,2004年12月3.吴文鹏,《游戏设计宝典》,清华大学出版社,2004年11月
4. 胡昭民,《游戏设计概论》,清华大学出版社,2010年3月
5. 陈俊良,传播媒体策略,北京大学出版社,2010年9月
6. 马华东,多媒体技术原理及应用,清华大学出版社,2002年10月
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