浅析数字媒体艺术的兴起对国产动画的影响任务书

 2023-06-03 14:26:20

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

1、研究课题,确定课题研究方向,吸收借鉴他人观点并综合应用,促进自身新观点的形成。

2、通过资料文献的研究以及自身实践经验,了解数字媒体艺术的兴起与发展以及对中国动画的影响,发现其不足。

3、通过老师和同学的建议,使这一研究课题可以为数字媒体艺术的爱好者提供借鉴。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 实验内容和要求

内容:

一、数字媒体艺术的兴起二、国产动画的曲折发展三、数字媒体艺术带给国产动画的新面貌四、数字媒体艺术的发展的辉煌成果五、西游记题材动画的不断发展

要求:

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 参考文献

[1]肖勇亮.《数字媒体在创意产业发展中的地位》.《现代传播》,2005(5).

[2]李四达.《数字媒体艺术概论》.清华大学出版社,2006,11.

[3]陈念群.《数字媒体创意艺术》,2006,11.

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 毕业设计(论文)计划

1.1月25日3月2日确定了的选题并收集资料。

2.3月2日3月12日确定了论文的标题以及结构、提纲。

3.3月12日4月16日确定论文初稿形式

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。