电子竞技游戏的传播特点与发展趋势任务书

 2022-01-09 17:51:34

全文总字数:551字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

电子竞技的传播模式

电子竞技的发展现状

电子竞技的传播优势(与青年受众、国际潮流、商业模式结合分析)

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

完成开题报告;

完成不少于15篇文献资料的收集、整理、分析工作;

完成不少于3000汉字的外文文献翻译工作;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

2019年12月26—2010年1月6日,学生在学分制系统中选题,确定选题和指导教师。2020年1月16日—3月6日,撰写开题报告,修改,提交开题报告给指导教师批阅。2020年3月07日—3月13日:开题答辩,修改后正式打印,提交开题报告。2020年3月14日—5月30日:论文撰写,与指导老师互动,修改论文。2020年5月30日:提交完整论文给指导老师。2020年6月1日—6月14日:论文重复率机检,论文答辩,修改论文,提交论文答辩材料。

4. 主要参考文献

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