1. 毕业设计(论文)的内容和要求
对网络游戏独有的运行和传播的状态进行分析,探究它特定的文化传播价值和内涵,并结合其带来的负面影响提出反思和建议,
2. 实验内容和要求
论文要求立论有据,观点鲜明,文章结构完整,语言顺畅,层次分明;研究内容与提出的观点要求以实际情况为基础,并对我国网络游戏的传播价值领域有一定的理论意义和现实意义,在文章的撰写过程中对所研究的课题提出自己的观点和看法;最后配合指导老师,认真做好修改和完善的工作并在规定的时间内完成有质量的论文。
3. 参考文献
[1] 2005年中国网络游戏简版报告,艾瑞网,2006
[2]马歇尔麦克卢汉.理解媒介论人的延伸[M],北京商务印书馆,2007
[3]叶朗.美国原理[M],北京大学出版,2009
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4. 毕业设计(论文)计划
1.11月20日12月20日 确定选题并收集资料。
2.12月20日1月25日 确定论文的标题以及结构、提纲。
3.1月25日3月25日 确定论文初稿形式。
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