1. 毕业设计(论文)主要目标:
中国游戏厂商缺少高质量作品,抄袭现象屡见不鲜,缺乏创造力,国产游戏主机开发停滞不前,现状不容乐观,而任天堂作为日本老一代游戏厂商却依然活力十足,任天堂switch也在世界范围内引起轰动。从多方面探究任天堂switch,从中分析任天堂的创新方式以及战略调整,旨在给中国游戏以及主机行业带来启发。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
1. 介绍任天堂switch在机型,理念,性能上作出的创新
2. 介绍任天堂switch在受众方面作出的创新
3. 介绍任天堂switch与以往相比在游戏性上作出的创新
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3. 主要参考文献
[1]郝鹏程.『Switch是怎么做出来的?揭秘任天堂“日本特色”的创意流程』.企业研究.
2018.5
[2]『「Nintendo Switch」争奪戦から見えた任天堂の戦略』.新任取締役の経営手帳.2017.5
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